Opis
CHARAKTERYSTYKA PRODUKTU
6
ARCHITEKTURA
2000
UDŹWIG
135
MIN WYSOKOŚĆ
GŁÓWNE ZALETY

Odporna na przeciążenia
Duża odporność na chwilowe przeciążenia wynikające z dynamicznej zmiany rozkładu masy

Wytrzymała konstrukcja
Niski profil i bardzo wytrzymała konstrukcja

Bezpieczeństwo
Niezawodna i bezpieczna konstrukcja odporna na awarie elektryczne

Łatwa w utrzymaniu i konserwacji
Niskie koszty eksploatacji

Technologia VR
Wszystkie nasze systemy ruchu są kompatybilne ze środowiskiem VR

Super cicha
Niezwykle cicha i płynna praca

Dedykowane oprogramowanie
Zarządzanie platformą ruchu przy użyciu wybranego SDK

Prezycja w powtarzalności ruchu
Wysoka zdolność generowania wibracji i niesamowita powtarzalność ruchów
PLATFORMA RUCHU PS-6TL-LP2000
System ruchuPS-6TL-2000 System ruchu PS-6TL-800 to rodzaj platformy Stewart o nośności do 2000 kg. Ta nisko-profilowa wersja platformy ruchu jest przystosowana do montażu średniej i dużej wielkości kokpitów i kabin. Platforma PS-6TL-LP2000 jest odpowiednia do montażu w pełni wyposażonych kabin lotniczych, kolejowych lub pojazdów naziemnych na górnej ramie.


ZASTOSOWANIE

System ruchu PS‐6TL‐LP2000 6DoF jest przeznaczony głównie do zastosowań w sektorze obronnym, symulacji lotu i jazdy lub przemyśle rozrywkowym i edukacyjnym. Platform ma zastosowanie w projektach dotyczących:
- Symulacja efektów środowiskowych (symulator trzęsienia ziemi itp.)
- Symulatory pojazdów wojskowych oraz symulatory lotnicze (samoloty, helikoptery)
- Symulatory jazdy pojazdów osobowych i ciężarowych
- Symulatory pojazdów górniczych
- Symulatory statków morskich
- Symulatory służące do badań i testów naukowych/uniwersyteckich
- Stabilizacja zespołu kamer w branży filmowej
- Symulatory rzeczywistości wirtualnej VR
- Pozycjonowanie satelit, teleskopów oraz anten
- Symulatory pojazdów autonomicznych

TECHNOLOGIA SIŁOWNIKÓW LINIOWYCH

Precyzyjny system ruchu 6DoF jest wysoce zoptymalizowany. Najważniejsze zalety PS-6TL-LP2000 w oparciu o technologię siłowników liniowych:
- precyzyjne pozycjonowanie
- odporna na przeciążenia
- wibracje w czasie rzeczywistym
- wysoka sztywność konstrukcji
- zmniejszona wrażliwość na niektóre błędy
- bardzo cicha praca
- łatwy montaż
- niskie koszty utrzymania
- niskie koszty eksploatacji
- łatwa integracja z innymi systemami i sprzętem
- bardziej precyzyjna niż siłowniki hydrauliczne i pneumatyczne
- zwiększona opcje synchronizacji
SPECYFIKACJA OGÓLNA
Specyfikacja ruchu
EXCURSION
SINGLE DOF
NON SINGLE DOF
Prędkość
Przyspieszenie
Surge
EXCURSION (SINGLE)
-0.26, 0.20 m | -10.24, 7.87 in
EXCURSION (NON SINGLE)
-0.26, 0.27 m | -10.24, 10.63 in
Prędkość
0.65 m/s
Przyspieszenie
2.5 m/s²
Sway
EXCURSION (SINGLE)
-0.20, 0.20 m | -7.87, 7.87 in
EXCURSION (NON SINGLE)
-0.24, 0.24 m | -9.45, 9.45 in
Prędkość
0.63 m/s
Przyspieszenie
2.5 m/s²
Heave
EXCURSION (SINGLE)
-0.10, 0.11 m | -3.94, 4.33 in
EXCURSION (NON SINGLE)
-0.10, 0.11 m | -3.94, 4.33 in
Prędkość
0.3 m/s
Przyspieszenie
2.9 m/s²
Roll
EXCURSION (SINGLE)
-5.9°, 5.9°
EXCURSION (NON SINGLE)
-6.0°, 6.0°
Prędkość
20°/s
Przyspieszenie
70 °/s²
Pitch
EXCURSION (SINGLE)
-5.6°, 5.6°
EXCURSION (NON SINGLE)
-7.0°, 7.0°
Prędkość
20°/s
Przyspieszenie
80 °/s²
Yaw
EXCURSION (SINGLE)
-10.2°, 10.2°
EXCURSION (NON SINGLE)
-12.0°, 12.0°
Prędkość
30°/s
Przyspieszenie
125 °/s²
Udźwig
Ruchome obciążenie brutto
2000 kg | 4409 lb
Główne wymiary
Długość całkowita
3406 mm | 134.09 in
Szerokość całkowita
3928 mm | 154.65 in
Min wysokość
1352 mm | 53.23 in
Wymogi zasilania
Wymagania dotyczące zasilania
32 Amps, 380‐420 VAC, 50‐60 Hz
Średni pobór mocy
13 kW
Połączenie
USB | Ethernet
NASZE OPROGRAMOWANIE
ForceSeatPM jest integralną częścią zakupu wszystkich naszych systemów ruchu. Aplikacja ta pozwala na integrację platform ruchu z grami (lista wspieranych tytułów). Dodatkowe funkcjonalności ForceSeatPM to m.in. możliwość diagnostyki, monitorowania ruchu oraz kompensacji ruchów głowy podczas symulacji z użyciem okularów VR, dzięki wtyczce VR HeadWay. ForceSeatPM umożliwia połączenie z autorskimi aplikacjami za pomocą SDK – ForceSeatMI. Ponadto wszystkie nasze platformy ruchu działają z technologią VR, a ich oprogramowanie jest na bieżąco aktualizowane.
Połączenie swoich własnych aplikacji, obsługa platform ruchu na komputerach z Linux’em lub Raspberry jest możliwa dzięki SDK.
ForceSeatMI wspiera
- Windows
ForceSeatDI wspiera
- Windows
- Raspberry Pi
- Linux
SDK wspierają*
- Unity
- Unreal Engine
- Matlab & Simulink
- C/C++/C#
- Python