Wiele urządzeń jednocześnie
ForceSeatDI (Direct Interface) jest interfejsem niższego poziomu niż ForceSeatMI. Pozwala na sterowanie platformami ruchu bez udziału menadżera platformy. Pełna obsługa błędów, kontrola stanu urządzenia oraz obsługa sytuacji wyjątkowych spoczywa bezpośrednio na twojej aplikacji. Dzięki ForceSeatDI można kontrolować więcej niż jeden system ruchu z tego samego PC i w pełni je zsynchronizować.

Wspierane języki programowania to C, C++, C#. Interfejs dla języka C# jest kompatybilny z Unity 3D. Dodatkowo istnieje możliwość integracji z Unreal Engine oraz Matlab z Simulink.
Biblioteka wspiera Windows PC, Linux oraz Raspberry Pi 3.
Pobieranie i dokumentacja
Biblioteka ForceSeatDI powinna mieć zastosowanie jedynie w bardzo specyficznych przypadkach. Dla wszystkich innych aplikacji, sugerujemy by używać ForceSeatMI. Skontaktuj się z działem wsparcia technicznego aby dowiedzieć się więcej szczegółów.